やらねばならないことがある!

國村 大喜 / Hiroki Kunimura
  • UXデザイン
  • サービスデザイン
  • プロトタイピング
…

PHILOSOPHY

今私は、いち日本人として令和2年を生きています。
飢えることなく、日々暮らしているものの、
少し視点をズラせば、社会にはクリティカルな課題が満ちています。

例えば、水産業。日本の水揚げ量はここ30年でなんと1/3に減っています。
今のままでは、近い将来本当に海から魚が消えます。
乱獲や環境破壊など原因を挙げることはたやすいけれど、
いざ自分が食い止めるとなると、制度や歴史が絡まりあう現実を前に、
途方もない難しさを感じます。

そういった重大な課題から目を背けず、自分ゴトとして、まっすぐに向き合う。
今を生きる大人は、次の世代のために、やらねばならないことがある!

ピンチこそチャンス。
この時代に生まれたことに感謝して、
出来ることを片っ端から全身全霊で取り組んでいく。
それが私のデザインです。

PROFILE

1985年京都生まれ。京都大学工学部物理工学科卒業後、筑波大学大学院ではプロダクトデザインを専攻。
その後富士通デザイン株式会社でUIデザイナーとしてのキャリアを積む。
業務向けソフトウェアのUI設計を軸に幅広いデザイン領域を担当。これらの経験を活かし、富士通ソフトウェアの雛形開発プロジェクト(FGNP Design System)のコアメンバーとして活動中。
また、水産業の課題解決をテーマに、2017年度富士通全社ビジネスコンペで優勝。その後、FUJITSU Fishtech(水産プロジェクト)を開発リーダー兼デザイナーとして主導。
釣り人であり無類の魚好き。

主な受賞・出展歴

総務省 ICT地域活性化大賞 / 奨励賞 (2020)
GOOD DESIGN AWARD / 受賞 (2019)
IAUD INTERNATIONAL DESIGN AWARD / 銅賞(2019)
Interop Tokyo / Best of Show Award 特別賞(2013)
筑波大学芸術賞(2010)
SIGGRAPH / 出展 (2009)
Laval Virtual Revolution / 招待展示 (2009)
IVRC, International collegiate Virtual Reality Contest / Laval Virtual Award, 総合優勝(2008)
第14回 学生CGコンテスト / 佳作(2008)

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